Nelc orso di un intervista con Game Informer, il director di The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, Hiromasa Shikata, ha voluto dire la sua riguardo al modo in cui la scelta di adottare o meno i 60fps in un gioco possano influire pesantemente sula sua realizzazione. “Se decidi di introdurre una bassa mole […]
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